Lord Of The Rings (LOTR), Blood Bowl (BB), Battlefleet Gothic (BG), Epic Armageddon (EA), Inquisitor, Mordheim, Necromunda, The Battle Of Five Armies (TBOFA), Warmaster, Aeronautica Imperialis (AI), Gorkamorka
Руководство по персонажам-псионикам для Dungeons & Dragons 3.5,
вводящее само понятие псионики и правила по ней в систему. Вариант 3.5
существенно отличается от псионики в редакциях 3.0 и ниже — впервые
система псионики превратилась из отдельной области в функциональный
аналог магии, использующей систему «очков силы» (power points) — аналога
«маны». При этом система была приближена к традиционной D&D-шной
магии за счёт разделения сил на круги, все силы в которых имеют равную
базовую стоимость (силы можно «накручивать» с увеличением расхода очков
силы на их применение).
Первая глава книги включает описание восьми рас для персонажей игроков, отличающихся склонностью к псионике:
Дромиты, человекоподобные насекомые, делящиеся на касты и бесполые
(только матка роя и её консорт обладают соответствующими признаками; по
умолчанию персонажи игроков не являются хозяевами собственного роя). Дуэргары, глубинные дварфы с талантами псиоников.
Эланы, долгоживущие и почти нестареющие существа, либо создающиеся из
людей в ходе особого ритуала, либо воспроизводящиеся магически. Гитьянки, агрессивные жители Астрала. Гитзераи, их родичи и вечные соперники с Лимбо. Полувеликаны (они же великаныши) — переработка расы сеттинга Dark Sun, крупные и мощные гуманоиды.
Менады — спокойная на вид, худощавая гуманоидная раса прибрежных
жителей, на самом деле одолеваемая бурными страстями и развившая
искусство самоконтроля до высочайших вершин. Три-крины — переработка ещё одних обитателей мира Dark Sun, раса разумных насекомых, напоминающих гибрид человека и богомола. Ксефы — раса человекоподобных существ, шутников и ценителей искусства, наделённая талантами быстрого перемещения.
Вторая глава описывает четыре псионических базовых класса и механику их работы:
Псион (psion), наиболее слабый физически и сильный псионически класс,
обретающий силу за счёт концентрации и самодисциплины. Функционально
близок к волшебнику или чародею, но отличается от них по трём
параметрам: в отличие от волшебника ограничен набором обретаемых сил
(вариантный класс эрудита из Complete Psionic убирал это ограничение),
не получает аналог фамильяра (у псиоников называемый псикристаллом) и
может специализироваться, но механизм выбора направления схож скорее с
доменами священников, чем со школами магии волшебников. Пси-воин
(psyhic warrior) — боец, уступающий чистому воину и большинству боевых
классов по чистой силе, но имеющий доступ к псионическим фитам и
ограниченному набору псионических сил. Клинок души (soulknife) —
менее всего связанный с псионикой класс. Боец, способный создавать
клинок силой своего разума и придавать ему различные свойства, но не
имеющий доступа к другим пси-силам. Неуправляемый (wilder) — адепт
пси-искусств, черпающий силу не из самодисциплины, а из яростных
эмоциональных вспышек и бурных страстей. Из-за этого может порой
«прыгнуть выше головы», но с риском неприятных последствий. Обладает
меньшими способностями, чем псион, но лучшими боевыми качествами.
Третья глава описывает фиты и умения псионических персонажей. В список
умений D&D 3.5 при этом вводится новые навыки самогипноза
(autohipnosis) и, в случае если псионика считается существенно отличной
от магии (в книге рассматривается и обратный вариант, выбор оставлен на
усмотрение мастера), умение использования псионических устройств (use
psionic device).
Четвёртая глава описывает принципы функционирования псионики — как игромеханические так и внутриигровые.
Пятая глава описывает набор псионических сил — эффектов, которые могут вызывать псионики, аналога заклинаний магов.
Шестая глава содержит описание псионических престиж-классов:
Церебромант (Cerebremancer) — волшебник, сочетающий магию с псионикой.
Элокейтор (Elocater) — специалист по мгновенному перемещению,
использующий псионику чтобы мгновенно появляться, наносить удар и
исчезать. Кулак Цуокена (Fist of Zuoken) — престиж-класс псионического монаха.
Убийца иллитидов (Illithid slayer) — псионик, охотящийся на этих
монстров, а потому развивающий набор защитных способностей против
типичных иллитидских атак. Метаразум (Metamind) — псионик,
превращающийся в живой источник пси-силы, и способный со временем
применять всё более и более мощные силы «бесплатно». Псион-развоплощенец (Psion Uncarnate) — псионик, всё более отказывающийся от тела и становящийся существом чистой мысли. Пирокинет (Pyrokineticist) — псионик-специалист по огненным эффектам. Погонщик рабов (Trallherd) — специалист по подчинению чужих разумов.
Боевой разум (Warmind) — псионический боец, разменивающий обычную
прогрессию своих пси-сил на набор уникальных способностей, вроде
временного увеличения характеристик.
Седьмая глава посвящена
описанию псионических предметов и артефактов, принципов их работы,
создания и их взаимодействию со способностями иной природы.
Восьмая глава описывает монстров, связанных с псионикой — обладающих
псионическими способностями, либо могущих быть вызванными/созданными с
помощью псионики.
Приложение содержит описание двух божеств,
имеющих отношение к псионике, нового домена священников (Разум), а также
набор заклинаний для непсионических классов, связанных с
взаимодействием магии и псионики.
Название: Expanded Psionics Handbook Издатель: Wizards of the Coast LLC Вселенная: Dungeons&Dragons Автор: Брюс Корделл Тип: Дополнение Система: D&D 3.5 ISBN: 0786933011 Год: 2004 Качество: OEF Язык: английский Страницы: 255 Файл: PDF (7,03 МБ)